Квест Дикий Запад. Расследование в Кривом Каньоне

Домашний квест в стиле Дикого Запада. В центре сюжета ковбой Генри Смит, который расследует преступление, совершенное бандитом Диким Биллом. Билл ограбил дилижанс, везущий золото в городок Кривой Каньон, и скрылся в прерии. Ковбой Генри прибывает в городок, чтобы расследовать это дерзкое преступление. Он получает улики от местного шерифа и начинает поиски Билла. Помогите ковбою Генри отыскать следы бандита, чтобы поймать его и посадить за решетку. Подробнее
  • 60 мин
    Подготовка квеста
  • 60 мин
    Продолжительность игры
  • 1-8 чел
    Количество игроков
  • 10-12,13-17 лет
    Возраст участников
Приглашение на квест Дикий Запад
Приглашение на квест

Скачайте приглашение на квест в формате PNG и отправьте его друзьям, чтобы пригласить к себе и весело провести время за игрой в квест у вас дома. Восторг гарантирован!

Получить приглашение

Описание квеста про Дикий Запад

Легендарный бандит Дикий Билл ограбил дилижанс, перевозивший золото для всего города, и скрылся в прерии. Шериф объявляет награду за его поимку, но ему нужна помощь. Игрокам предстоит найти улики, разгадать загадки и выследить Билла, чтобы вернуть золото и восстановить справедливость.

Вы ковбои, которые приехали в городок Кривой Каньон, находящийся на Диком Западе. С вами известный искатель приключений и любитель расследований ковбой Генри Смит. Судьба жителей городка ему и вам небезразлична, поэтому вы вызвались помочь местному шерифу.

Шериф передал несколько улик и карту города, а сам был вынужден уехать по делам в Нью-Йорк. Седлайте лошадей и заряжайте свои кольты, ваше приключение начинается прямо сейчас. Йиии-ху!

Возраст участников
Мы разрабатываем квесты разных возрастных групп, и при покупке вы можете выбрать тот квест, который подойдет для ваших детей.

5-6 лет - для детей, которые только начинают читать, в них простые задания, читать может родитель, а ребенку обычно предлагается открыть разрывашку, чтобы узнать место следующего тайника.

7-9 лет - в этих квестах дети уже могут самостоятельно читать и выполнять задания, но их сложность невысокая. Например, тут дети могут отгадывать ребусы, загадки, простые шифры с заменой букв картинками.

10-12 лет - в этих квестах детям предлагаются задания более сложные, чем в предыдущих возрастных группах. Например, тут могут быть задания с арифметическими действиями: умножением или делением.

13-17 лет - здесь самые сложные задания и шифры, которые могут быть не под силу предыдущим возрастным группам.

Для взрослых - задания в этих квестах могут быть разной сложности. Но обычно в этих квестах присутствует специфичный юмор, который могут не понять дети.
Варианты квеста
Наши квесты можно проводить в разных местах: дома, на даче, на улице, в офисе. Мы адаптируем квесты под эти места и предлагаем выбрать нужный вариант квеста в момент покупки.

Для дома - эти квесты подходят для игры в квартире и внутри дома. В них используются локации, которые есть практически в каждом доме, такие как: дверь, окно, стол, стул, холодильник и другие.

Для дачи - в этих квестах преимущественно дачные локации, такие, как: дерево, крыльцо, забор, ворота, автомобиль, но могут быть и локации внутри помещений, как в квесте для дома.

Для улицы или парка - в этих квестах локации, которые находятся на улице, детской площадке или в парке. Это могут быть различные горки, песочница, качели, кусты, деревья, камень и пр.

Для офиса - здесь список локаций очень похож на домашние с тем исключением, что в офисе могут быть не все те локации, которые есть дома. Например, дома обычно есть духовка и холодильник, а в офисе их может не быть.

Для школы - здесь преимущественно школьные локации, которые находятся в каждом школьном классе. Это: парты, доска, стенд, учительское кресло и др. локации.

Для детского сада - аналогично школьным квестам здесь используются локации, которые находятся в любом детском саду: скамейки, шкафчики, кровати и пр.

Для библиотеки - в квестах содержатся локации для проведения в библиотеках. Формат квеста А4, чтобы было удобнее играть большой компании детей.

Что входит в квест Дикий Запад

Задания квеста

Сюжет квеста разворачивается в городке Кривой Каньон. Ковбой Генри обследует постройки города и постепенно находит ниточку, ведущую к бандиту. В квесте 13 заданий в стиле Дикого Запада, которые не оставят равнодушными отважных квестоманов.

Состав квеста

Покупая квест, вы получаете PDF-файл со сценарием квеста, в нем находится:
  1. Подробная инструкция по подготовке.
  2. Чек-лист по проверке (план квеста).
  3. Сценарий квеста для организатора.
  4. Задания для участников.
  5. Локации, в которых нужно спрятать подсказки.

Все оформлено в одном PDF-файле, который можно распечатать и сразу использовать.

Реквизит для квеста

В качестве реквизита при подготовке квеста вам понадобятся:
  • Конверт (желательно крафтовый)
  • Бумажные стаканчики – 11 шт.
  • Воздушный шарик – 1 шт.
  • Оранжевый контейнер от киндера (можно несколько)
  • Леденцы на палочке в виде головы лошади (в качестве подарков)

Локации квеста

В квесте используются следующие локации (тайники), в которых нужно спрятать задания квеста и реквизит, а в конце подарки участникам.
Локации
для дома
Локация 1
📜 Коридор
Локация 2
🛀 Ванна
Локация 3
🍔 На кухне
Локация 4
🚪 Дверь
Локация 5
📺 Телевизор
Локация 6
💡 Лампа
Локация 7
🛀 Ванна
Локация 8
🪟 Окно
Локация 9
🍽️ Под столом
Локация 10
🗄 Шкаф
Локация 11
🛌 Кровать
Локация 12
🪞Зеркало
Локация 13
☂️ Зонт

Подготовка квеста

  1. Подготовьте реквизит, распечатайте инструкцию и карточки с заданиями квеста.
  2. Разрежьте записки с заданиями и следуйте инструкции, чтобы спрятать подсказки в локациях и подготовить активности.
  3. Спрячьте карточки с заданиями, когда игроки этого не видят.
  4. Закройте двери, чтобы создать атмосферу игры и загадочности.
  5. Проведите квест.

Фотографии квеста

Задания квеста про Дикий Запад

Квест Дикий Запад. Расследование в Кривом Каньоне — это колоритное приключение в стиле вестерн с расследованием, шифрами и таинственными заданиями.
  • Встреча с шерифом

    Дети собирают карту города, на ней постройки имеют названия. Игроки должны вспомнить, что шериф говорил о Салуне, тогда они смогут разгадать шифр.

  • Загадка бармена
    Игроки используют одну из улик, которые оставил шериф в конверте, и сопоставляют символы с буквами. Тогда игроки смогут разгадать шифр.
  • План ограбления
    Дети расставляют символы на карте, откладывая нужное количество клеток по стрелочкам, находят координаты буквы на вертикальной оси и ее порядковый номер на горизонтальной. Сложив все буквы, дети получают подсказку.
  • На главной площади
    Каждый из жителей города держит монету, на ней одна из букв подсказки. На земле у ног жителей разное количество камней. Нужно сложить буквы последовательно по возрастанию количеству камней.
  • Железнодорожная станция

    Дети используют вторую часть билета, которую передал шериф в конверте. При совмещении билета получится надпись: «То, что магнитится поможет тебе. Жду там». В объявлении могильщика дети находят предметы, которые магнитятся, и читают буквы возле них.

  • Старое кладбище
    Игроки замечают, что некоторые буквы на надгробиях выделены крупно. Далее они расставляют их в порядке возрастания дат и получают текст подсказки.
  • Игрок в карты
    Участники используют шифр, который передал шериф. Они смотрят на игральную карту и сопоставляют цифру с мастью карты в таблице, чтобы на пересечении найти букву. Сложив все буквы, получают подсказку.
  • В банке
    Здесь понадобится подкова с трафаретом, которую передал шериф. Участники накладывают её на сейф и читают буквы в дырочках. Подкову нужно наложить на сейф несколько раз, поворачивая ее, как указано на картине.
  • Тюрьма
    Участники сопоставляют каждую букву с позицией в решетке, в которой стоит эта буква. Правильная последовательность позиций указана на стене.
  • Перестрелка с бандой Билла
    Дети должны взять оружие и пули (стаканчик с шариком), натягивая за шарик, сбить все стаканчики, найти в них буквы и сопоставить с цифрами.
  • На конюшне
    На записке участники используют только предметы, которые имеют отношение к конюшне, вписывают их в правильные строки кроссворда.
  • Лазарет
    Дети используют след, который передал им шериф. Это был след Дикого Билла. Дети находят такие же следы в больничной палате и, раскрасив или обведя их, читают подсказку.
  • Награда для ковбоя
    Дети находят финальную записку и подарки. На этом квест завершается.

Как получить квест?

Вы можете приобрести квест про Дикий Запад на нашем сайте, нажав кнопку «Купить и скачать квест». Сценарий придет на почту сразу после оплаты. Вся информация, включая задания и пояснения для ведущего, уже включена в файл.

Остались вопросы — напишите нам в Телеграм. Мы с удовольствием ответим на них и поможем с выбором квеста.

Отзывы о квесте

Это совершенно новый квест и пока на него нет отзывов. Но они очень скоро появятся здесь.
С этим квестом покупают